HANGOUT:为Web3社交元宇宙开放流量新入口

人类对打破时空和空间界限的虚拟世界一直都充满着好奇和向往。于是当元宇宙概念出现时,越来越多的加密爱好者和投资者涌向这一赛道,这包括了各大科技互联网巨头,如 Facebook、微软、谷歌、苹果、亚马逊等。字节跳动更是接连投资了三家元宇宙公司。韩国更是大力押注元宇宙赛道,仅在一个月内就推出了四只专注于元宇宙的 ETF。

长期来看,元宇宙的内容游戏化和场景娱乐化是基金布局的重要领域,而作为可视化元宇宙的基础单元,虚拟土地率先成为了重要的价值载体,其市场规模和需求出现了显著的增长。例如灰度基金创始人 Barry Silbert 就于 2019 年花费了 8.1 万美元购买了 Decentraland 上的 64 块虚拟土地。市场巨大的需求也为早期投资者带来了巨额的回报。

加之虚拟土地在开发和建设上也有着更多的可能性,例如娱乐设施、商业中心、社交空间等等,继而成为了众多创业者青睐的创业方向。

一、备受追捧的地块NFT

近期 Otherdeed 的加入,让地块 NFT 赛道进入爆发期。根据 WeMeta 收入的 6 个地块 NFT (Decentraland、The SandboxCryptovoxels、Somnium Space、NFT Worlds 以及 SuperWorld)统计数据显示,近期,这些虚拟土地平均市值已达 32 亿美元,总交易超过 8 亿美元。而这一垂直领域依然处于早期阶段,发展空间巨大,坐落于不同生态、打不同运营路线的项目间还未形成正面对抗。新项目也有诸多亮眼的出发点。

我们近期关注到的 Hangout 便是其中一员。Hangout亮点在于它并不是一个单纯的 NFT 项目而是一个提供技术支持的功能性整合平台。Hangout 通过多链布局,整合赋能 NFTDeFiGameFiDAO 等各类区块链项目,而构建未来的区块链商务生态系统,最终以元宇宙形式向用户呈现完整的加密世界文化。

“我们的愿景是赋能玩家之间用户及项目方之间项目方之间的日常商业及社交互动,让他们建立业务创造价值,并与我们的生态参与者共享成果。让项目方及用户相遇、工作和生活在 Hangout,成为 Web3 超级流量入口。”Hangout 团队表示。

二、多样化玩法,跳出元宇宙土地同质化竞争

当前地块 NFT 项目主要面临以下问题:

  • 参与门槛高,用户增长缓慢

目前,大部分地块 NFT 项目的玩法是先售卖土地,然后再进行大规模的土地开发。不过,土地价格的飙升以及土地开发阶段涉及装修、建造街区以及 IP 招商等工作,使得普通玩家参与门槛变高。不少玩家在购买土地后并没有开发和装修的能力,即使他们找到专业的团队来完成场景搭建和装修工作,也无力支付其高额的定价费用。因此,虽然地块 NFT 项目的参与度和讨论较高,但由于这些潜在问题,其用户增长仍非常有限。

  • 同质化严重,可玩性单一

多数地块 NFT 项目是以举办现场活动、展览 NFT 收藏品、装修自己的空间、参观他人空间为主要的互动形式;以售卖/出租土地、交易 NFT 物品、投放广告等为主要的赚钱方式。例如,在 Decentraland 、The Sandbox 和 Cryptovoxels 等头部项目上,就可以看到很多相同的娱乐场景。平台功能有限,使得多数地块 NFT 项目同质化严重,玩法单一,只能靠“炒作”地块来吸引流量。

与之相比,Hangout 结合了 Web3 的概念,将商业娱乐和内容创作通过社交、2D 像素风展现出来,再通过开发游戏内空间、内容及土地等定制化沙盒模拟器和智能合约多协议 API,为各类区块链应用如 NFTs、DeFiGameFi 等提供一个可视的前端展示及应用入口,用户及项目方可以以低门槛、高灵活性的方式接入链上协议,丰富了平台的玩法,也可以让 B 端和 C 端用户以游戏化的方式重新体验传统的区块链业务。

在整体布局上,HANGOUT 分为了 L1 土地层 和 L2 互动层:

1. L1 土地层:

土地是人类生存的基础,被赋予了货币储存价值,即使是在虚拟空间,土地也一样被赋予了重要的属性,而与 NFT 结合后,土地所有权就可以完全交还给玩家,且所有交易都是公开、透明并且可追溯的。Hangout 中的第 1 层就是土地层,由一个叫Mojito 的大陆构成,在 Mojito 上有 9 个不同的土地板块,每个板块对应一个区块链,并关联着不同的地理特征。目前,已计划将土地资产部署在以太坊、BSC、Polygon 等链上。

每个土地板块又包含着上百种场景图,一般来说,场景可以分为“保留场景”和“可定制场景”。“保留场景”仅供 Hangout 搭建公共基础设施或提供给 Hangout 的合作伙伴,不对外出售。

“可定制场景”可以由玩家购买和定制,他们拥有这些土地的所有权。每个可定制场景又由 16 个不同大小的地块组成,每个地块都有各自的门牌号,这些门牌号可以单独出售。 玩家还可以自定义场景内的装饰风格,制作特殊的游戏功能,例如播放音乐、创建游戏任务等。有经验的玩家还可以将自己开发的区块链协议集成到 Hangout 中,让每个进入该场景的游戏玩家都能体验到不同产品。

Hangout 最先部署在以太坊上,以太坊 Flatland 是 Mojito 大陆上第一个探索开发的板块,共有场景总数:369(每个场景 16 个地块,总共 5904 个地块)“保留场景”数量:72(1152地块)“自定义场景”数量:297 个(4752个地块)。首次土地销售包括 47 个场景(752 个地块)

HANGOUT:为Web3社交元宇宙开放流量新入口

2. L2 互动层:

与传统地产一样,虚拟土地也需要集成娱乐、休闲、创作、社交、学习为一体的基础设施。例如,Decentraland 中的商业中心 Genesis Plaza,娱乐中心 Vegas City, 教育区 Decentrland University ;The Sandbox 中的数字音乐舞台、商务办公中心;CryptoVoxels 中的艺术展览中心等等。这些场景的存在,不仅能够丰富整个空间,还为玩家提供了更多展示和社交的机会。

Hangout 的互动层,为玩家提供了这样的功能。不过与市场上的同类项目相比,Hangout 有着自己的特点。

  • 通过NFT获得新身份并开启社交互动

Hangout 会根据用户去中心化 ID 来获取用户的资产信息,玩家可以佩戴他们自己已有的 NFT 资产来创建了一个进入 Hangout 世界中的身份。此外,这种资产展示功能还可以让玩家识别出不同类型的玩家,比如高资产、创意性、游戏性等等,并利用关注功能形成新的社交关系链。如果你的资产包含音乐 NFT 的话,则可以在游戏中播放或公开分享。这种方式极大的增加了 NFT 的应用场景,让其价值得到延伸,不只是用来被收藏。

在社交层面,Hangout 通过导入 Web3 中现有的社会关系和网络以及提供 POAP 等奖励方式,来鼓励玩家探索不同社区之间的社交互动。此外,Hangout 还为每个合作伙伴提供了足够大的互动空间,所有持有这些项目资产的玩家都可以直接转移到该空间,以此扩大玩家的社交范围。

  • Create-to-Earn 模式,获得代币奖励

有了基础设施和社交关系的搭建,就自然而然会出现商业交易行为。Hangout 可以访问 L2 空间内的智能合约,玩家可以使用平台提供的工具包自定义其 L2 资产以开发虚拟银行或其他金融功能,例如进行交易和贷款,实现用户资产变现等等。DeFi 项目还可以根据开发者的需求定制高级选项以及游戏化功能,以吸引更多用户加入。此外,Hangout 还提供面向开发者的 SDK,使自定义 Protocol 业务也能在 Hangout 中落地。这也被为 Create-to-Earn 模式。

“起初我们并不在意这些功能会带来多少用户和增加多少交易量,我们只是觉得这样能在Hangout 世界中做更多的事并增加趣味性。然而,当我们在 Demo 中接入成功,并且创建了一个以“在 Uniswap 执行一次交易”为完成条件的游戏任务时,我们感觉这是一次意义重大的尝试。这次尝试的背后可能蕴含着巨大的商业价值。”Hangout 表示。

HANGOUT:为Web3社交元宇宙开放流量新入口

  • 定制化场景,使用编辑器定制自己的空间

玩家可以使用内置编辑器对自己的空间进行装饰,包括自由放置设备、装饰品、NPC 和 NFT等,同时也可以设置玩家姓名,访问权限和付费访问等功能。

在自己的私人空间内,玩家还可以使用像素图形编辑器创作像素画,创作的作品也可以通过游戏铸造成标准的 NFT。Hangout 设有 NFT 交易市场,为了鼓励玩家创造出更多的作品,平台不收取佣金,还将建立 Hangout  基金会,通过提供赠款来鼓励创建高质量的内容和游戏来促进平台的生态系统发展。

  • 带有功能性NPC,引导玩家加入游戏并帮助他们完成任务

Hangout 世界中的 NPC 名为“HOMI”,玩家可以购买 NPC 并自定义 NPC 对话,还可以为他们的角色装备上不同的 NFT 资产来改变他们的外表。NPC 还可以访问云平台上的 NLP 服务,使其成为 AI 虚拟人与玩家进行交流。此外,他还可以引导玩家进入游戏,为非加密玩家提供对话式的教学指南,让他们以有趣的方式轻松加入 DeFi 项目。

三、HANG价值交换的枢纽

HANG 是 Hangout 中价值交换的枢纽。 玩家可以通过对 Hangout 做出各种贡献来赚取 HANG,然后用 HANG 来换取独特的体验或权利。例如使用 HANG 购票进入其他玩家的 L2 空间参与活动。

此外,HANG 还是一种治理代币,持有一定数量 HANG 的玩家可以发起和参与 DAO 治理投票,以决定 Hangout 文化、艺术、经济、娱乐等各个方面的发展趋势等。

同时,HANG 也被用来支付铸造、销售 NFT 的服务佣金和版权费。

具体代币分配情况如下:

总供应量:100,000,000

DAO 基金会:20.00 %

团队发展:10.00 %

营销:2.00 %

种子轮:4.50 %

A 轮:13.50 %

空投:1.00 %

IDO:1.00 %

顾问:3.00 %

用户奖励:45.00 % 

HANGOUT:为Web3社交元宇宙开放流量新入口

四、不断完善的商务生态系统

在我们与 Hangout 的接触中,该团队向我们表示,可以将 Hangout 对比成 Amazon 或阿里巴巴,他们想打造的是一个商务生态系统。

从产品的实际表现来看,Hangout 也正在极力去践行这一理念

在项目发展前期, Hangout 通过提供技术支持和功能整合,为不同项目提供一个可视化的前端入口,让他们自由的接入各类协议,该阶段更多是支持 B 端及社区用户,帮助他们做好市场扩展。当平台在后期流量增长之后,则会更多的专注于提供 C 端用户的各类体验。

此外,在开发上,Hangout 的团队研发成员有着多年的公链、DeFi 研发经验,这些经验对接入 Hangout 的业务有着极大的帮助。例如,开发低门槛接入功能组件,保证以低成本、安全和标准化的方式接入已有的链上协议。同时,该团队还将自主开发平台上重要的基础设施类协议,例如资产交易协议、Mini 链游协议,来引领整个 Hangout  生态发展。

在美术效果上,该项目的艺术主创团队是国内上海独立游戏工作室 Pixpil,他们的作品在 Steam 和 Switch 上的好评率和销售量都名列前茅。其中《风来之国》为其主要代表作,被称之为像素风游戏天花板。优秀的像素风画面,深刻的剧情与世界观塑造,还有解谜和战斗的相辅相成,为 Hangout 的视觉效果奠定了坚实基础。

这样一支经验丰富的团队,能够确保 Hangout 优质量快速度交付产品。

在今年 5 月,Hangout 就已经完成了第一期 752 个 LAND 销售,第一轮 LAND 在上线 40 分钟内即售罄。亮眼的成绩也证明了 Hangout 的产品模式被广大用户玩家所认可。

接下来,Hangout 的业务重心依然在产品开发上,以下是 HANGOUT 产品路线图:

· Phase 1(2022.05)

首批Land销售

首批开放世界合作伙伴

官网上线

Demo版实现MMO、主要NFT资产应用功能

· Phase 2(2022.07)

$HANG 应用型代币发行

完成正式版游戏美术升级

L2空间全面应用,带空间自定义与社交轻娱乐功能

PixelMaker、MetaController 专业编辑工具进入开发阶段

PVE 玩法扩展

Hangout 资产商城进入研发阶段

· Phase 3(2022.11)

推出合约接入规范 HO SDK

PixelMaker、MetaController Alpha测试

深化社区合作、推广L2社区功能

Hangout 资产商城 Alpha测试

· Phase 4(2022.11 之后)

孵化 Hangout 内置游戏项目、Web3社区

如今,元宇宙赛道成为了传统企业转型和新兴企业创业的主要领域,在面对强劲的对手时,Hangout 表示:“Metaverse 从来都不是一场以打败对手为目的的你死我活的较量,我们尊重和学习所有同类型产品,并且力求给建造者和玩家创造更加独特的体验。

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