NFT 的十大社会用例

当前,很多人会将 NFT 与艺术、金融等其他看似远离日常生活的事物联系起来。NFT 看似离我们很远,但其实,也离我们很近。在可预见的未来,NFT 或许会有更多 “现实世界” 的功能和价值。这里我们不去讨论 NFT 在某些领域的应用,而是其实际的社会用例。

虚拟世界

1. 艺术品

NFT 在数字艺术品买卖和所有权方面发挥了较大的作用。我们都知道,实物艺术品的所有权通常是通过所有者实际持有而证明。如果是古代或高价值的艺术品,该作品可能有一份实物文件(称为 "出处"),显示谁在什么时候拥有该艺术品以及它是如何转手的。然而,一些艺术品市场鱼龙混杂,很多艺术品爱好者一是无法辨别艺术品真假,二是无法以合适的价格进行购买,有些平台通过将艺术品实物配以 NFT 所有权凭证,可以更好地实现实物艺术品的流通和版权归属问题。

虚拟世界The First 5000 Days

相比较于实物艺术品,NFT 在数字艺术品中的应用和价值更加广泛和深入。知识产权保护并不适合所有权和财产转移的方式。通过将数字商品与区块链开发上的特定点联系起来,NFT 本质上创造了一个与艺术品本身相关的不可改变的数字出处。这让收藏家以一种新的方式拥有数字艺术,同时也允许艺术家以一种新的方式出售数字艺术。这种形式下,艺术家可以拥有自己艺术作品的版权,收藏家可以确保自己购买的艺术品真实权威,杜绝盗版造假。

实际上,不光是艺术,NFT 也可以应用于摄影、时尚、音乐等多个领域。

2.数字复制时代对稀缺性的保护

人们在理解 NFT 的价值时,常常会遇到一个难以理解的事实:在 NFT 出售后,NFT 所代表的图像或数字工艺品仍可公开获得。然而,情况并非总是如此。如,BAYC 曾结合了 NFT + 潮玩品牌的方式,让 NFT 的稀缺性成为品牌宣发的渠道和特点,或许,这能够成为社会上一些默默无闻的小品牌诉说自己故事和品牌理念的顺风车。

虚拟世界现在还有一些 NFT 发行商,可以让拥有 NFT 收藏品的人们进行二次创作,比如发行周边等,这就保持了原始购买的稀缺性和价值。盗版、侵权和抄袭是媒体和娱乐行业面临的重大挑战。NFT 可以利用区块链技术防止欺诈行为,杜绝想法和创意作品的抄袭。

3. 奖励凭证

2020年,第一个 WebXR 奖以 NFT 的形式 “交付“ 给了接受者。虽然物理上不是一个可触摸的奖杯,但这种奖项的设计可以作为一个三维的数字工艺品来作更多的延伸。虽然任何人都可以提交和上传 XR 奖的图片,但只有真正的获奖者才能通过 NFT 地址和钱包向所有人证明他们获得了这个荣誉。

虚拟世界如今几乎大部分的奖状和奖杯都是实物的,获奖的人需要通过实地到达或邮寄的方式拿到奖杯。然而,空间和地理的局限性或许会影响获奖人到场领奖。例如,疫情期间,跨国领奖并不是非常现实。随着全球化和数字化的发展,会有越来越多的比赛或提名出现。那么,如果机构通过官方发送 NFT 奖杯,且链上可溯源,并通过 NFT 钱包向大众展示。不仅解决了异地领取奖杯问题,还一并解决了奖杯真实性查验问题,例如奖项造假等。

虚拟世界奖杯和 NFT 属性十分一致,限量,稀有。类似的应用机会数不胜数,如文凭,甚至财产。这些想法也有希望与 “智能合约” 的发展联系起来,区块链支持的协议可以促进个人之间的交易,不再像过去需要第三方的参与。

4.所有权凭证

NFT 通过创造 “价值互联网” 来改变互联网。我们从来没有能够真正拥有我们的互联网原生数字物品,但现在我们可以。人们拥有的大多数物品在物理世界中都有价值,但人们很少在虚拟世界中拥有有价值的物品。在区块链发明之初,人们终于可以拥有自己的 FT。通过NFTs,人们可以拥有自己的虚拟物品。

虚拟世界如果你是一个游戏玩家,或许你在你最喜欢的游戏角色中投入了很多时间和精力。其实,游戏资产背后都承载着物质价值。稀有物品的高昂价格并没有办法证明其稀缺性,换句话说,你并不知道游戏厂商在全网中发行的稀有资产有多少,或许是一万个,或许是无数个。

随着人们开始在虚拟环境中花费越来越多的时间,虚拟外观也变得更加重要。在 Roblox 中,一个 Gucci 包的售价超过了实体包的市场价值;在 The Sandbox 中,一个地块的价格甚至超过了现实中的地块。在虚拟世界中,人们同样需要社交,消费以及个性化定义,需要团体归属和身份认同。而这些都离不开资产,而 NFT 也是资产价值证明的必要关键。

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5.身份凭证

想象一下,出国旅游不再需要繁琐的身份证、护照、签证,去应聘工作不再需要简历、一大堆工作凭证,对工作经历的审问核实,去贷款也不再需要大量的资产流水、身份证明等;只需要一次指纹验证或一次电子签名等,是不是感觉体验感大度提高?

虚拟世界NFT 可以应用于身份认证,实现对用户信息的完整记录。传统凭证的难点在于信息孤岛,不同的国家、系统无法互通,且相互之间的信息不被通用;但如果区块链可以解决信任危机,公链上的信息被同步认可,孤岛就可以被连接起来。如:你在一份工作结束时,公司会用电子签名对你的工作经历确权,制作成 NFT 保留在你的虚拟档案中,授权后所有人可看到并认可,而不是传统繁琐的背调。

6. 元宇宙

Metaverse 这个概念已被很多人提及,但在变革游戏行业之外,它也具有一定的社会价值。互联网给很多人开了一扇窗户,足不出户就能够看到外面的世界。而多数人也仅仅只是互联网的消费者,而非创造者,我们所看到的是网络上的一个个用户名,而不是用户名背后鲜活的人。

虚拟世界有一部纪录片 “Born Different”,这个世界上有许许多多的人无法出远门,或许是因为身体原因,或许是因为资金不足。或许,未来,在 Metaverse 这个平行世界中,人们可以做许多在现实世界做不了的事情,比如运用 Avatar 建立一个自己的虚拟身份,展现自己的个人特色,参与各种活动,随时去想去的地方,想做什么就做什么,结识来自全世界各地的朋友。用户可以远程与朋友闲逛,创造艺术,消费艺术,畅玩游戏和纵情购物,同时还可以带着自己的虚拟身份访问其他领域。

7. 慈善

非营利组织帮助解决的是世界上一些最具挑战性和紧迫性的问题,从拯救热带雨林到为最需要的人提供教育资源,再到捍卫网络自由,以及许多其他重要事业。但是,他们如何能说服人们捐钱来支持这些事业?行为科学研究结果显示:品牌和身份。

虚拟世界比方说,在捐赠过后,人们会收到官方发放的不可伪造的 "慈善 NFT",以表彰他们对慈善机构的捐赠。这将是慈善机构品牌的延伸,加强了捐赠者的身份和慈善机构的价值之间的联系;还可以成为捐赠者社交媒体身份的一部分,从而增加捐赠者的社会影响力和知名度。最后,“慈善 NFT” 还可以成为授予捐赠者的额外礼物,使捐赠者将捐赠行为视为一种积极的行为,并使他或她更有可能在未来的捐赠中互惠互利。

虚拟世界V神说过,NFT 可以应用于社会相关的事业,如慈善机构和资助公共产品,但在该技术仍被视为 “主要惠及富豪名人的赌场”时,就无法发挥这种作用。区块链 可以解决慈善资金及中间层不透明的问题大家熟知,但对于富人来说,如果做过的慈善能够做成类似 NFT 的勋章,会更加能具备代表性,作为一种品牌和身份想必能够刺激到慈善。

8.DAO

DAO 对于普通用户,比传统组织更具吸引力。DAO 是对当前治理体系的一种挑战,将社区成员聚集在一起,结构扁平化且没有层次。社区用户是 DAO 的基础,每个人都可以是参与者、共建者,每个人都有权利进行提案——一旦提案获得同意,这些提案就会在智能合约中执行。

虚拟世界DAO不仅仅适用于工作及小型公司的管理,甚至是一次募资,一群爱好者的活动。DAO不拘束于形式而是目标和理念,它可以汇聚真正的核心用户。DAO 代表了一场权利分散的革命,以及一个每个人都可以共建、以透明和有效的方式共同繁荣的平台。

9.新工作模式

NFT 将改变我们已知的工作。NFTs 不仅将推动远程工作,还将使人们能够在虚拟环境中谋生。从 远程Mod,再到 play to earn,再到 跑步 to earn,再到元宇宙建造师等等,新的工作机会也是越来越多。今天,大多数靠视频游戏和虚拟世界谋生的人都是流媒体或内容创作者,他们从实际应用的 “外部” 获得收入。他们通常将游戏或虚拟环境作为一种娱乐形式或内容创作工具。

虚拟世界图片来源:SnapFingers DAO、GWG GameFi

或许有一天,人们可以在世界各地一起做事,而不是局限于某个办公室;人们可以通过自己的意愿集结一批人,而不单单是应聘等传统方式。

10.新经济

我们生活在一个以国内生产总值(GDP)来衡量的世界,这意味着人们对增长和消费的重视高于一切。在一个资源有限的世界里,我们最好将资源有效地合理分配,最大化运用。

如果全球经济的很大一部分是基于互联网的,那么我们可以围绕数字资产NFT 创建经济,这些资产几乎不需要任何生产成本。不需要开采铁矿石或砍伐树木来创造更多的 NFTs,它只是一些网络代码。如果世界经济的一大部分成为虚拟的,那么我们可以开采更少的资源,消耗更少的资源,并在虚拟世界中建造我们想要的东西,同时继续为 GDP 作出贡献——要知道,每年花在实体资金维护(如:资金运输、纸币保管)的成本是十分惊人的。

虚拟世界当然,我们并不确定 NFT 的这些潜在用途是否会真正实现。鉴于其他技术和趋势的融合,很多可能性仍然很值得期待。

结语

区块链技术和 NFT,就像互联网本身一样,我们可以想象用这种技术进一步变革人类的生活方式。随着越来越多的人参与到 NFT 领域,共同改变领域生态。NFT 的用例目前还处于一个非常早期的形态,相信 NFT 对于现实和未来的塑造,值得我们期待。

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